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Review: Uncharted 3: Drake's Deception

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La saga Uncharted ha sido, desde su lanzamiento, una de las principales razones para tener una PS3. No hay duda que Uncharted 3 tiene muchas expectativas que cumplir, tanto por el rudo panorama de lanzamientos en el que sale como por ser secuela del brillante Uncharted 2, un juego que logró colocarse en las listas de mejor juego de todos los tiempos de muchas personas y cómodamente como uno de los mejores de esta generación.

 

Naughty Dog nos lleva en otra aventura, cuyo camino resulta muy familiar: todos los autos explotan, los aviones caen y las ruinas colapsan, pero lejos de las quejas por obtener más de lo mismo, es innegable lo mucho que se echa de menos.

 

La familiaridad se nota inmediamente con el gameplay, el cual no tiene grandes cambios con su edición pasada, tanto las partes plataformeras como las de disparo y los puzzles son idénticas a la de su predecesor. El único aspecto que ha sido modificado ha sido el combate cuerpo a cuerpo, en donde se cuentan nuevos movimientos, como desarmar al adversario, o aplastarlos cayendo desde arriba, todo lo anterior como respuesta a una inteligencia artificial absolutamente renovada, que piensa las mejores acciones a tomar en vez de tomar decisiones pre-hechas. Cabe destacar que muchas de estas acciones son sensitivas al contexto, por ejemplo, atacar a un enemigo cerca de una pared hará que lo empujemos en contra de ella, o al hacerlo cerca de una mesa, golpeemos su cabeza ahí. No es algo nuevo o que cambie la jugabilidad, pero ciertamente es un detalle que se aprecia, y suma puntos al estilo cinématico del juego que es la mayor ambición de la saga.

 
 

Hablando de detalles, no se puede dejar de mencionar lo hermoso que es el juego a nivel visual. La temática del juego es arena, tal como fue nieve en Uncharted 2 y Selva en el 1. A nivel técnico la arena es un gran reto, desde que parezca real hasta su interacción e integración con personajes y elementos de la escena. Desde los escenarios (dentro de lo mejor actualmente en consolas), hasta las animaciones de los personajes tanto en cinématicas como durante el gameplay, todo es visualmente soberbio y es una misión más que lograda por parte de Naughty Dog. Todos los personajes han sido retocados gráficamente para verse aún mejor aunque eso siempre es una opinión subjetiva, pues para algunos es claro que personajes como Elena y Chloe se ven como si hubieran pasado por un mal cirujano plástico. El apartado técnico es impecable, y la mayoría de las secuencias no son nada menos que espectaculares y te hacen simplemente agarrarte inconscientemente al control.

 

La campaña single player tiene una duración promedio de unas 8 horas, lo cual es habitual para esta saga, y también se presta para varios replays si eres de los que gusta coleccionando trofeos, el único incentivo para replay value en lo que concierne la campaña individual.

 

Esta vez la historia lleva a Nathan Drake en búsqueda de la (otra) ciudad perdida de Ubar, y se encontrará tanto con personajes nuevos como antiguos de la saga. En esta ocasión, la historia está centrada más en los personajes y las relaciones adquiridas durante estos años más que en el viaje y la aventura, y por consiguiente hace que el ritmo de la narrativa se sienta algo lento comparado con las entregas anteriores. Esto estaría perfecto de no ser por varios detalles que son dejados sin explicar, y al final dejan un vacío en la historia, por suerte Drake y compañia siguen siendo uno de los mejores elencos de personajes de esta generación, y gran parte es gracias al trabajo de doblaje por parte de los actores que les dan vida.

 
 

No es posible quedarse sin nombrar el elemento multiplayer de este juego, el cual es mucho más robusto de lo que se espera. Naughty Dog ya había dicho que pretendía entregar un multiplayer capaz de competir contra el dominio de Call of Duty. Si se logra es a criterio de cada uno, pero es innegable que estamos frente a un producto potente, con una gran multitud de modos para escoger que toman las mejores ideas de la competencia, incluyendo rangos, desbloqueos y recompensas, siendo definitivamente un punto que alargará mucho la vida del juego si se suma al modo cooperativo tanto online como a pantalla dividida.

 

Uncharted 3 es un juego AAA merecedor de cada una de esas letras. Quizás no pudo superar el gran impacto que dejó Uncharted 2, pero definitivamente es uno de los contendientes mas fuertes de este año y un buen final para la -a todas luces- primera trilogía de aventuras de Nathan Drake.

 
 
Fuente: Revistagamer