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Fecha lanzamiento:
28 septiembre 2010
  Plataforma: PS3 - X360 - Wii
     
 
 
         
En esta nueva entrega de Guitar Hero, Activision ha querido ir más allá en todos y cada uno de los aspectos jugables del título, incluyendo los modos de juego. Estos se han visto sustancialmente ampliados, con la inclusión de nuevos modos, como Partida rápida+, en el que tendremos que superar una serie de hasta 13 desafíos incluidos en todos y cada uno de los temas que incluye el juego (incluso en todos los temas incluidos con contenidos descargables); el modo competitivo, donde mediremos nuestras fuerzas con hasta 3 amigos gracias a minijuegos como “Momentum +” o “Perfeccionist”; y el modo fiesta, donde no importa tu habilidad a las cuerdas, todo se reduce a pasar un buen rato en compañía.
 
 
 
Aunque, sin duda, uno destaca por encima de todos: el modo misión, en el que acompañaremos a todos los personajes clásicos de la saga, como Johnny Napalm, Axel Steel, Casey Lynch, además de alguno nuevo, como Echo Tesla, en una aventura que comenzará en lo más profundo del inframundo, donde tendremos que liberar los poderes de todos nuestros personajes para así poder tener una oportunidad juntos de salvar al dios del rock con la ayuda de Rush, la mítica banda Canadiense. Un contexto bastante trabajado que pretende convertir esta nueva edición de Guitar Hero en algo más que un videojuego musical, otorgando una historia ficticia, pero a su vez coherente e inmersiva.
 
     
 
     
 

Tras varios años tratando de probar fórmulas nuevas que no terminaron de funcionar, Activision ha decidido dar marcha atrás y corregir el rumbo casual que estaba tomando la saga Guitar Hero con la inclusión de demasiados temas pop en sus últimas entregas, algo que el usuario menos familiarizado con este tipo de música agradecía enormemente, pero en cambio desagradaba bastante a los jugadores más habituales entre otras cosas por no encajar demasiado bien con la mecánica y el espíritu original del juego.

Esto, unido a los problemas legales que tuvo la compañía con referencia a algunos artistas que se incluyeron en la anterior entrega del título, les hizo replantearse seriamente el rumbo que debían tomar, y optaron por incluir más rock, más desafíos, más dificultad, más canciones y menos “figuras”, una decisión totalmente acertada que agradará a todos sus fans.

 
     
 
     
 

Tras varios años tratando de probar fórmulas nuevas que no terminaron de funcionar, Activision ha decidido dar marcha atrás y corregir el rumbo casual que estaba tomando la saga Guitar Hero con la inclusión de demasiados temas pop en sus últimas entregas, algo que el usuario menos familiarizado con este tipo de música agradecía enormemente, pero en cambio desagradaba bastante a los jugadores más habituales entre otras cosas por no encajar demasiado bien con la mecánica y el espíritu original del juego.

Esto, unido a los problemas legales que tuvo la compañía con referencia a algunos artistas que se incluyeron en la anterior entrega del título, les hizo replantearse seriamente el rumbo que debían tomar, y optaron por incluir más rock, más desafíos, más dificultad, más canciones y menos “figuras”, una decisión totalmente acertada que agradará a todos sus fans.

Junto a esta mejora en el apartado visual, Activision ha estado trabajando también por su cuenta en el desarrollo de las nuevas guitarras, más sofisticadas y modernas, las cuales encajan a la perfección con el rumbo que ha retomado la saga, dejando la posibilidad además de poder adquirir nuevos modelos gracias a que toda la circuitería de las mismas se encuentra integrada en el traste.

Una parte muy importante de este tipo de juegos se encuentra en la selección de canciones que los desarrolladores han de hacer para poder atraer la atención de los compradores, pero en Activision, tras la experiencia adquirida después de lanzar cinco entregas de Guitar Hero, se ha querido ir un paso más allá, dejando a un lado las limitaciones de los formatos físicos o la división entre los gustos de compradores y desarrolladores gracias a la nueva posibilidad de utilizar todo el contenido descargable de anteriores versiones de Guitar Hero, una característica que nos hará pasar de los ya de por sí cuantiosos 90 temas iniciales, hasta la abrumadora cifra de más de 300, lo que le convierte por méritos propios en el juego musical más grande hasta la fecha.

 
     
 
 
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