5021290065048
Final Fantasy Type-0 HD (Europeo) [Juego Xbox One]
Este producto no se encuentra disponible
| Formato Producto | Físico | |
| Fabricante/Publisher | Square Enix | |
| Jugadores Consola | 1 | |
**Final Fantasy Type-0 HD** es un **RPG de acción** (action RPG) perteneciente a la saga Final Fantasy y al universo Fabula Nova Crystallis. Se trata de la versión remasterizada en alta definición del título original lanzado exclusivamente en Japón para PSP en 2011, que llegó a Xbox One (y otras plataformas) en marzo de 2015.
Historia del juego y contexto de desarrollo
El proyecto nació como *Final Fantasy Agito XIII*, anunciado en 2006 como un juego para teléfonos móviles dentro de la mitología compartida de Fabula Nova Crystallis (junto a *Final Fantasy XIII* y lo que después sería *Final Fantasy XV*). La idea evolucionó y se trasladó a la PSP, donde se rediseñó completamente y cambió de nombre a *Final Fantasy Type-0* (o *Final Fantasy Reishiki*). Dirigido por Hajime Tabata, con diseños de personajes de Tetsuya Nomura y banda sonora de Takeharu Ishimoto, el juego se lanzó en Japón el 27 de octubre de 2011.
Aunque recibió una buena acogida local, nunca llegó a Occidente en su versión original de portátil. Años después, Square Enix y el estudio HexaDrive (con experiencia en remasters como *Ōkami* y *The Legend of Zelda: The Wind Waker*) emprendieron una conversión a consolas de nueva generación. El desarrollo de la versión HD comenzó alrededor de mediados de 2012, coincidiendo con el salto de *Final Fantasy XV* a PS4 y Xbox One. El objetivo era doble: ofrecer a los jugadores occidentales una experiencia que había quedado inaccesible y servir como puente promocional hacia el siguiente gran título de la saga.
La remasterización no fue un simple port: se reconstruyó gran parte del motor gráfico, se mejoraron modelos de personajes principales, se amplió la paleta de color, se añadieron efectos de iluminación y partículas más elaborados, y se adaptaron los controles a los mandos de sobremesa. Se eliminó el modo multijugador original de la PSP y se realizaron ajustes de balance y calidad de vida. El resultado llegó a Xbox One en marzo de 2015 (17 de marzo en Norteamérica y días después en Europa), convirtiéndose en la forma definitiva de experimentar esta historia.
Argumento y ambientación
La historia se desarrolla en Orience, un mundo dividido en cuatro naciones, cada una protegida y bendecida por un Cristal. El Dominio de Rubrum, con su academia mágica Akademeia, se ve envuelto en una guerra total cuando el Imperio de Milites lanza una invasión agresiva. El jugador controla a la Clase Cero (Class Zero), un grupo de catorce cadetes de élite de Akademeia —estudiantes jóvenes dotados de poderosas habilidades mágicas y de combate— que se convierten en una fuerza clave para defender su nación y descubrir los oscuros secretos detrás del conflicto y de los propios Cristales.
A diferencia de muchos entregas más coloridas o épicas de la saga, *Type-0* adopta un tono maduro, sombrío y crudo. Explora temas de guerra, sacrificio, pérdida, lealtad y el peso que recae sobre los jóvenes enviados al frente. La narrativa combina misiones militares a gran escala con momentos más personales centrados en los miembros de la Clase Cero y en las relaciones que se forjan (y se tensionan) bajo la presión del conflicto. El juego no evita la violencia ni las consecuencias trágicas de la guerra, lo que le otorga una identidad propia dentro de Final Fantasy.
Gameplay y mecánicas principales
El sistema de combate es el gran atractivo y el elemento que más lo diferencia de los Final Fantasy tradicionales por turnos. Se trata de un combate en tiempo real, ágil y directo, más cercano a títulos como *Crisis Core: Final Fantasy VII* o incluso a la filosofía de acción de *Kingdom Hearts*, pero con un enfoque táctico propio.
El jugador elige un escuadrón de hasta tres miembros activos de entre los catorce cadetes disponibles (los otros permanecen en reserva y pueden sustituirse). Controla directamente a uno de ellos mientras la IA maneja a los dos compañeros, con la posibilidad de cambiar de personaje al instante con el pad. Cada miembro de la Clase Cero tiene un estilo de combate y un arma completamente distintos: cartas voladoras, flauta, arco, pistola mágica, maza, guadaña, nudillos, lanza, espada, dagas, etc. Esto obliga a experimentar y a construir equipos según las debilidades de los enemigos y las preferencias del jugador.
Las mecánicas clave incluyen:
- Ataques normales, habilidades especiales y magia (con sistema de mejora de hechizos).
- Esquiva y bloqueo precisos.
- Sistema de **Killsight**: al atacar en el momento exacto en que un enemigo muestra una debilidad temporal, se puede ejecutar un golpe crítico devastador o incluso una muerte instantánea.
- Invocación de Eidolones (invocaciones clásicas de la saga) en momentos clave.
- Secciones de estrategia a mayor escala en el mapa del mundo, donde se gestionan tropas y se influye en batallas de mayor envergadura.
Fuera del combate, el juego se estructura en torno a misiones (principales y secundarias), con Akademeia como hub central donde se pueden comprar equipo, asistir a clases (que aportan lore y recompensas), mejorar habilidades, criar chocobos y gestionar el progreso. Existe un mapa del mundo exploratorio por el que se puede viajar a pie, en chocobo o en aeronave, con encuentros y oportunidades de recolecció. El sistema de progresión combina subida de niveles, árboles de habilidades y equipo, y ofrece varios niveles de dificultad (ajustables) y un modo Nueva Partida+ que incentiva las repeticiones.
La duración de la campaña principal suele situarse entre las 30 y las 50 horas, dependiendo del ritmo y de las actividades opcionales, con contenido posterior que alarga la experiencia.
Características principales en Xbox One
En Xbox One, *Final Fantasy Type-0 HD* funciona a resolución nativa 1080p y una tasa de fotogramas estable de 30 fps, con solo ocasionales irregularidades menores de frame-pacing. HexaDrive implementó un nuevo motor de renderizado con técnicas modernas de iluminación, oclusión ambiental y efectos de partículas que elevan notablemente la presentación respecto al original de PSP. Los modelos de los personajes principales de la Clase Cero lucen claramente mejorados, con mayor detalle facial y de texturas, y las escenas cinematográficas y los efectos de magia y combates ganan impacto visual.
No obstante, se perciben las raíces portátiles: algunos escenarios y texturas de fondo muestran menor resolución o geometría más simple, y la cámara puede resultar sensible o limitada en ciertos entornos cerrados. Aun así, el resultado es una mejora sustancial que permite disfrutar de la acción en pantalla grande sin perder la fluidez del combate. Los controles están adaptados al mando de Xbox One (uso de gatillos y sticks para cámara y cambio de objetivos), y el juego mantiene su ritmo intenso sin necesidad de ajustes adicionales complejos.
Por qué comprar Final Fantasy Type-0 HD
Si buscas un Final Fantasy distinto, con combate en tiempo real exigente y satisfactorio, un elenco amplio de personajes jugables con estilos muy variados, y una historia de guerra más madura y directa que la media de la saga, este título ofrece una experiencia única. Es especialmente atractivo para quienes quieran profundizar en el universo Fabula Nova Crystallis o para jugadores que disfruten de action RPGs con profundidad de progresión y misiones militares. En Xbox One representa la forma más accesible y visualmente pulida de vivir esta aventura, con una duración sólida y un sistema de combate que sigue destacando por su ritmo y variedad años después de su lanzamiento. Una apuesta recomendable tanto para fans de la saga como para quienes buscan un RPG de acción con personalidad propia y un tono narrativo poco habitual en la franquicia.
| Productos Relacionados: | ||
![]() |
|
$ 19.900
|
|
$ 44.900
|
|
![]() |
|
$ 9.900
|
![]() |
|
$ 34.900
|
![]() |
|
$ 24.900
|





