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Eternal Anima [Juego Switch 2] (Preventa)

Precio: $ 69.900

Formato Producto   Físico
Fabricante/Publisher   Marvelous USA (XSEED)
Fecha Estimada Llegada   Marzo 2027

**Eternal Anima** es un JRPG por turnos de un solo jugador desarrollado por Marvelous para Nintendo Switch 2. El título recupera el espíritu de los clásicos japoneses de finales de los años 90 y principios de los 2000, y lo combina con una presentación visual contemporánea, una historia de viajes en el tiempo y un combate por turnos con un giro táctico propio.

El equipo reúne a figuras con un historial directo en algunos de los RPG más influyentes del género. Lo dirige Katsuhisa Higuchi, con experiencia en la saga Final Fantasy, Chrono Trigger y Monster Hunter Stories 2. El concepto de historia corresponde a Keisuke Makino (Persona 5, Metaphor: ReFantazio) y el guion a Kazushige Nojima, autor de Final Fantasy VII, VIII y X, Kingdom Hearts y la trilogía de remakes de Final Fantasy VII. La música está a cargo de Hitoshi Sakimoto y Basiscape, conocidos por Final Fantasy Tactics y Final Fantasy XII. El proyecto nació bajo el nombre de trabajo Project Life is RPG y se presenta como una IP nueva pensada para quienes buscan un RPG de legado con sabor clásico y diseño actual.

La ambientación parte de un mundo casi cubierto por el océano. Hace mil años existían cuatro grandes continentes que florecieron junto a Urvis Ael. Una calamidad hundió esas tierras bajo las olas y solo sobrevivió el último bastión de la civilización: el reino flotante de Urvis Ael. Allí la vida transcurre bajo el gobierno de un soberano milenario y una norma inquebrantable: desear un futuro mejor es delito capital. El progreso y la esperanza de cambio están prohibidos.

Wade, el protagonista, cuestiona ese dogma. Tras desafiar el principio central de su sociedad, es perseguido como hereje y huye hacia los mares prohibidos. Lo que empieza como una fuga se convierte en una odisea que recorre el pasado y el presente de los continentes perdidos. Acompañado de un grupo variado de aliados, debe salvar civilizaciones antiguas de catástrofes, desentrañar una historia desaparecida y entender qué significa heredar la sabiduría, el valor y la esperanza de quienes vinieron antes. Las acciones en una época modifican la otra: el jugador se alía con ancestros y descendientes, cruza culturas distintas y ve cómo lo que ocurre en el pasado altera el presente.

El eje de progreso es la psicometría de Wade. Ese poder le permite leer los recuerdos contenidos en objetos y artefactos. Al contactar con el anima —la esencia que habita en las cosas—, obtiene conocimiento de otras eras e hereda clases y habilidades de héroes del pasado. Esas herencias se combinan para definir el estilo de juego: no se trata solo de subir de nivel, sino de construir un conjunto de roles y técnicas que atraviesan generaciones y se adaptan a cada desafío.

El combate es por turnos, con la estructura que los aficionados al JRPG reconocen de inmediato, y añade Future Sight. Antes de confirmar las acciones, Wade vislumbra cuándo actuarán los enemigos y cuál será el resultado previsto de cada turno. Con esa información, el jugador elige comandos para reescribir ese futuro: prepararse para un golpe, retrasar un movimiento rival o cancelarlo al actuar primero. El flujo de la batalla no se reduce a atacar y curar; se trata de leer la predicción y decidir si se acepta, se mitiga o se impide. Junto a las clases heredadas, el sistema invita a experimentar combinaciones según la era y el enemigo.

Visualmente, Eternal Anima busca el encanto de la era dorada de los RPG japoneses con un tratamiento moderno. Los escenarios recorren continentes con identidades propias, ciudades flotantes, ruinas y paisajes que contrastan el presente estático de Urvis Ael con las civilizaciones anteriores al hundimiento. El diseño de personajes y el tono general apuntan a una epopeya visual pensada tanto para quienes recuerdan aquellos clásicos como para quienes se acercan ahora al género.

En Nintendo Switch 2 el título se plantea como una experiencia de un jugador centrada en la historia, la exploración de eras y el combate táctico. No hay modo multijugador: el peso recae en la campaña, los vínculos entre generaciones y la forma en que el jugador decide heredar y transmitir poderes. La naturaleza híbrida de la consola encaja con una aventura de rol que se recorre a lo largo de varias épocas y continentes, tanto en casa como fuera de ella. El formato físico está contemplado para esta versión, lo que permite tener el juego en cartucho en las regiones y canales donde se confirme esa distribución.

Resulta interesante hacerse con Eternal Anima en Nintendo Switch 2 porque concentra en una sola consola portátil y de sobremesa un JRPG de nuevo cuño firmado por veteranos de Final Fantasy, Persona, Chrono Trigger y Kingdom Hearts. El viaje en el tiempo no es un adorno de trama: se enlaza con la psicometría, las clases heredadas y un combate por turnos que permite anticipar y reescribir las acciones enemigas. Para quien busca un RPG por turnos con sabor clásico, presentación actual y una historia que conecta generaciones a través de continentes perdidos, y además quiere llevarlo en formato físico en Switch 2, este es uno de los proyectos más definidos anunciados para la plataforma en ese estilo.




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